Shooting Star



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4月30日

気がつけばもう、4月も終わりじゃないですか!
地道にゲームをつくっています。
最近はずっとシナリオばかり書いています。ツクールのほうにはあまり手を出していません。
lightをはじめて公開してから3ヶ月経ち、現在はほとんど更新のない状況ではありますが、あたたかく見守って頂ければ幸いです…!

4月7日

ゲームを制作し出して、早2ヶ月…。
ゲームの制作はほぼ毎日進行しているんだけど、やはり完成の目処は立たず。
ストーリー重視のゲームも好きだけど、個人的には戦闘が面白いゲームのほうが好きです。が、ここのゲームは戦闘には力を入れていないのばっかり。
lightの現時点でのアンケートの集計を見て、lightは特に戦闘がダメって方が多いですからねー。(アンケートに答えて下さった方、どうもありがとうございます!)
次は、ストーリーそっちのけでシステム重視のゲームを作りたいなと思っています(自作戦闘とか、そういうのは作れませんが;)。

3月26日

パソコンを使用してシナリオを書くようにしてから、作業スピードが格段に上がった!
ノートに書いていた頃と比べて、3倍くらい…になりました。
やっと仲間が全員揃うところまで書き進めました。やっぱり遅い…。
けど、仲間が揃ったことでやる気が上がって来たので、今後はどんどんシナリオを進めることができそう…。
このゲームを公開する頃には、ホームページをリニューアルできたらいいなと思っています。 あと、最近ほとんど市販のゲームをプレイしていないから、ゲームにも手を出したい。
気が早いな。先のことばかり考えて、今をないがしろにしている…。

3月16日

今日もまた、自作のゲームのお話です。
これまでずっと、シナリオはノートに綴っていたのですが、えらい時間がかかる上に、モチベーションを保つのがなかなか難しいので
パソコンを触れる時間帯はパソコンでシナリオを作成していこうと決めました。
これで、作業スピードが上がるといいんだけどなぁ。
ゲームを作るには、やる気がないことにははじまりません(私は)。
どうしてもやる気が出なくなった時は、ゲームに使用するBGMなどを聞くと俄然やる気がアップすることがあります。
どの場面にどのようなBGMを使うのか考えている時は、ものすごく楽しいです。
ツクールをされている方はそういう方が多いんじゃないかと思います!

3月4日

lightのパッチファイルをアップしました。
バージョンアップに伴い、ベクターに差し替え登録した本ファイルの容量がなぜか、ぐーんとアップしてしまいました。…何故だろう?

ここ最近、やけに目が痛く、充血しています。
昨日(日付的には今日)の深夜3時過ぎに寝床に着いて、あまりの目の痛さに眠れず、洗面所に立って鏡を見てみたらビックリしました。
こんな赤目見たことがないっ! てくらいに目が真っ赤っかで、直視できないほどに恐ろしかったです(笑)。
そういえばこのとき、鼻水がずるずるしていたので花粉症なのかも。
もし花粉症なのだとしたら。鼻炎持ちなので鼻水が余計にひどくなってしまう…;

花粉症と鼻炎を併発しているひとって、きっとものすごく大変なんでしょうね…。

3月3日

今日は桃の節句ですね! もう3月ですか…早いですね。

現在制作中のゲーム、顔グラフィックを中心に作成しています。
ちょっと前までは順調に進んでいたのに、急にスランプに陥ってしまいました。
もともと絵を描くことは苦手なのですが、これまでは苦心しながら何とか? 完成までは至っていました。
しばらく絵を描くことは諦めて、ストーリーを書くことに専念したほうがいいのかも。と思っています。
私は何をするにせよ、作業が物凄くスローペースなので、ストーリーを完成させるまでかなりの時間を要します。
というか、完成させることができるだけでも珍しいことなのかも…。
(lightは、ストーリーを纏めずにそのままゲームに織り込んでいたので何とか完成した)
ゲームを作っている最中のくせに、いま作っているものとは別のゲームを作りたいと思っていますし(気が早すぎ)、紹介ページまで設けちゃったので、制作中のゲームは必ず完成させたいと思っています…。

いつになることやら、ですが(^^;)

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