PSOって何?

説明っす。

 

PSO(ファンタシースターオンライン)とは、

ドリームキャスト(DC)で発売されたソニックチーム(そにち・セガ系列)のネットゲームです。

3Dのフィールドをグリグリ走り回り、バリバリ喋りまくるゲーム(笑)

まぁ、コンシューマで初の世界規模なネットゲーってのがウリ。

謳い文句は「初めましてから始まるRPG」だったかな?

体験版として出回った「トライアルエディション(だっけ?)」と、

最初に発売された「Ver.1」、その後バージョンアップされた「Ver.2」があります。

オレっちはVer.1から。Ver.2もやってるけど、ちょっとねぇ・・・(苦笑)

ブレブレの時と同じパターン(笑)こっちはかなり駄目になりました(笑)

で、特徴としては、キャラが作れる事。ブレブレもそうだったね。

こういうの好きなんだよねぇ。TRPG好きとしては外せない要素(笑)

このゲームの場合は、タイプ(職業とか)、名前、服の色、髪型と色、肌の色、体型、

そして顔を作る事が出来ます。と言っても、選択する訳だから、同じ様なキャラ多いけど(笑)

もう一つの特徴は、やはりネットゲーであるという事だな。

他人とコミュニケーションを取りながらゲームが出来る訳。

オレっちは基本的にネットゲーは好きじゃないんだけど(理由は色々)、

かなりやったね、このゲームは。やってる時は楽しいからね、オレっちの場合(笑)

問題は、だ。このゲームには欠点(欠陥?)が多いって事。それでユーザーかなり離れたし。

書き連ねます、この際だから(笑)

先ず、ヴィジュアルメモリ(VM。メモカの事。)一枚につき1キャラしか作れない事。

*4VMなら4キャラだけど。複数キャラを持つのが経済的に辛い。

次に、サーバ使用料を払わなければならない事。これはネットゲー全般に言えるけど。

面倒だし、ゲームするのに追加して金が出ていくのって、納得いかん。

言うなれば、ゲーセンのゲーム(筐体)を買ったのに、

家でやるにも100円(50円)入れなきゃいけないのと同じ。

同じくネットゲー全般に言える事だけど、

サーバがサービス停止になった時にどうするのか、って事も。

あとその系統の話としては、

オフラインでしか出来ない(オンラインの環境の整っていない)人への差別。

差別と言うか、完全に切り捨てて考えてる所かな。コンシューマだろ、オイ。

次。特にVer.1なんだけど、アイテムロスト。

このゲーム、オンラインでは「普通にゲームを終了」しないと、

アイテムが無くなります(Ver.1は全部。Ver.2では一部)

不正な処理を行ったと見なされて(本来はチート対策)。

ところが実際は、「フリーズしたのでやむなくリセット」という状況が多発。

勿論アイテムはロスト。文句出まくりましたなぁ。これで離れたユーザー多数。かなり。

故意にフリーズさせる手段もあったんだから始末に負えない。

チート品は平気で出回るし。何やってんだ、そにち。

元々レアアイテムが異常なまでの出難さを誇るこのゲーム。

100時間やって一個ってのが相場みたい。

おいおい、そんな長時間ゲーム出来るのがユーザーの何割占めてると思ってんだ?

で、そんなレアも一瞬でロスト。そりゃ離れたくもなるわ・・・。

しかも、セクションIDとかいうのが10種類あって、それによって出現アイテムが違う。

求めるレアの手に入り難さ、10倍アップ(苦笑)

通常入手不能アイテムとかあるし。限定アイテムとかやめろよ。

コンシューマだろ?何考えてるんだ?

更に、泥棒出現。このゲーム、死ぬとその場に装備していた武器とお金が落ちます。

それを拾ってトンズラする奴等が増殖。味方を殺す手段(抵抗不可能)もあるし。

何考えてゲーム作ってんだ、そにちよぅ。対応も遅いしさ。

今までのネットゲー(パソコンの、ね)での問題点、そのまま持ち込んでどうする(苦笑)

手ぇ抜きすぎ。テストプレイもまともにやってねぇし。特にVer.2。

そうそう、Ver.2になって、ゲームバランス崩壊。駄目すぎ。

タイプ(職業)ごとの能力値とか、しっかりバランス考えろよ〜。

ハッキリ言って、ヒューマーとフォマール以外クズと化した(と思う)。

処理も重くなったし。レアアイテムは増えたんだけど・・・手に入らないのは相変わらず。

コミュニケーションツールとしての性能も悪いし。辞書馬鹿過ぎ。

「なか」を変換すると「社長」なんてやってる場合じゃねぇだろ。

何で「最近」より先に「細菌」が出て来んだよ(そういうアイテムがある所為だけどな)

普段の会話でどっちの使用頻度が高いのかぐらい分かるだろ?

更にチャレンジモード。これはVer.2だけだけど、

時間制限(本来は違うけど、実質制限あり)があると誰も話さなくなるっつの。

普通のオンラインクエストでもそうだけどさ、制限時間付けるなっつ〜の。

そして・・・ファミ通カップ。バカじゃねぇの?

特に2回目のファミ通カップ。ゲームの根本覆って、このゲームの世界観崩壊。

しかも一億届かなかったから、一億完走イベントだと?巫山戯るのも好い加減にしろ。

・・・ホント、これしか言う事無いね。ふぅ・・・やれやれ(苦笑)

全体的に、ユーザー側が見えてなさ過ぎ。アンケートにもボロクソ書いてやったさ(笑)

ゲームキューブ(GC)版、まともになってるかなぁ・・・?(2001年11月現在・笑)

そのままのゲーム性だと、任天堂許してくれないぞ、多分(笑)

パソコン版も出るし・・・Ver.2完全再現してどうするんだよ、オイ(笑)

そうそう、これはユーザーの方の問題だけど、

漫画とかゲームとかのキャラ、そのままの名前で来る奴どうにかしてくれぇ〜(苦笑)

オレっちはちゃんと作者に許可貰ったから良いのだ(笑)

・・・っと。何やら文句だけになったなぁ(笑)

でも、個人的に言うと・・・PSOで知り合った人達がボチボチ居るから、

その点に関しては誉める・・・というか、良い所なのかもねぇ。

何だかんだ言って続けてるし(笑)代えの利かない業界、恐るべし(笑)

取り敢えず、「是が非でもやれ!」とは言わないけど、やってみても良いかもね。

その場合は・・・マナーやゲームする姿勢(態度)に注意、かな。

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