モンスター耐性表

モンスターが持つ耐性です。

(攻略本基準の)種族も表示。

 

調べたのは、EQの全モンスターとバスターズで初登場のモンスター全部。

一応ボスも書きますが、ボスは状態異常無効なのであまり意味は無い。

略語は次の通り。「〜使用」という場合は、それを使って調査した事を示す。

武:魔法武器以外ではAt.半減(1/3?)

        「銀」とある場合は、銀製武器でも半減しない。

ス:スロー状態にならない。「精霊魔法:スロー」を使用。

眠:睡眠状態にならない。「精霊魔法:スリープ」を使用。

乱:混乱状態にならない。「精霊魔法:チャーム」を使用。

黙:沈黙状態にならない。「精霊魔法:サイレンス」を使用。

石:石化状態にならない。「古代語魔法:ペトリファクション」を使用。

死:即死しない。「古代語魔法:デススペル」を使用。

耐性がある場合は「*」、無い場合は無表記。ボスには「BOSS」と表記。

勿論、大半は魔法で調べた訳なので、

武器の追加効果で発動した場合等はその限りではない。

ダンジョン毎(前半後半はボスが区切り)に分け、初登場時に掲載。

ボス以外は五十音順(Lv.表記のあるものに関しては、その部分は無視。)

バスターズは一つにまとめた。

種族に「魔生」とあるものは魔法生物という事で、「不定」とあるものは不定形という事。

 

遺跡の森

モンスター名

種族

ウィングフィッシュ 動物              
キラービー 昆虫              
キラーベア 動物              
ゴブリン 亜人              
ゴブリンシャーマン 亜人              
コボルト 亜人              
Lv.6コボルト 亜人              
ジャイアントアント 昆虫              
ジャイアントクラブ 動物              
ジャイアントスネーク 動物              
ジャイアントビートル 昆虫              
リザードマン 亜人              
オウルベア 幻獣  

BOSS

ウィルオーウィスプ 精霊  
ジャイアント 巨人            
デザートリザード 幻獣            
トレント 精霊  
ブラックリザード 亜人              
ポイズンフラワー 植物          
ワイアーム 幻獣            
ベヒーモス 精霊

BOSS

廃坑

モンスター名

種族

Lv.20ゴブリン 亜人              
Lv.24ゴブリンシャーマン 亜人              
ゴブリンリーダー 亜人              
ジャイアントスコーピオン 昆虫              
ジャイアントスパイダー 昆虫              
ジャイアントセンチピード 昆虫              
ジャイアントバット 動物              
ビッグバイパー 動物              
ドラゴンパピー

 

BOSS

オーガー 巨人            
キラーフィッシュ 動物              
グリーンジャイアント 巨人            
ケイブシザー 動物              
ケイブベア 動物              
スピリットボール 不死  
ブルースライム 不定            
フロストサラマンダー 精霊  
トロール 亜人  

BOSS

古の塔

モンスター名

種族

ガーゴイル 魔生  
ガードゴーレム 魔生  
クリムゾンリザード 亜人              
グリーンスライム 不定            
Lv.30ゴブリン 亜人              
Lv.32ゴブリンシャーマン 亜人              
ゴブリンフライ 亜人              
ダークメイジ 亜人              
ダークエルフ 亜人  

BOSS

アークメイジ 亜人              
クリスタルガーゴイル 魔生  
シャドーデーモン 悪魔  
ストーカー 魔生  
ダークエルフ(2回目) 亜人  
ハードボーン 魔生  
プラチナナイト 亜人              
ブラックナイト 亜人              
ボーンゴーレム 魔生  
リビングアーマー 魔生  
リビングソード 魔生  
ワイバーン

           
ダークウィザード 亜人  

BOSS

死者の迷宮

モンスター名

種族

グール 不死    
スケルトン 不死    
ゾンビ 不死    
ブラッドスケルトン 不死    
レイス 不死  
レッドスライム 不定            
ワイト 不死  
デュラハン 不死  

BOSS

アンデットナイト 不死    
イエロースライム 不定            
キングマミー 不死    
シャドウ 精霊  
ノーブルマミー 不死    
ブラックデュラハン 不死  
ブラッドシャドウ 精霊  
ブラッドマミー 不死    
マミー 不死    
レブナント 不死    
アンデットマスター 不死  

BOSS

超越者の城

モンスター名

種族

ウルフ 動物              
ゴースト 不死  
シルバーウルフ 動物              
ハーピー 幻獣            
マーブルガーゴイル(弱) 魔生  
ワーウルフ 獣人

BOSS

ワータイガー 獣人

BOSS

ヴァンパイア 不死    
ヴァンパイアバット 動物              
キマイラ 幻獣            
サキュバス 悪魔  
マーブルガーゴイル(強) 魔生  
レッサーヴァンパイア 不死    
レッドナイト 亜人              
ヴァンパイアロード(両方) 不死  

BOSS

封印の洞窟

モンスター名

種族

イビルストーカー 魔生  
イビルボール 精霊  
グレイアーム 幻獣            
グレムリン 妖精              
ゴブリンウィザード 亜人              
ダークゴブリン 亜人              
デスナイト 亜人              
ヘルハーピー 幻獣            
ドラゴンゾンビ 不死  

BOSS

アイスサラマンダー 精霊  
ゴーゴン 幻獣            
バジリスク 幻獣            
ヘルオーガー 巨人            
ヘルハウンド 幻獣            
ケルベロス 幻獣  

BOSS

イフリート 精霊

BOSS

グレーターデーモン 悪魔

BOSS

デーモンロード 悪魔

BOSS

ダークエンジェル 天使

BOSS

○○○ー○ 魔生

BOSS

サブシナリオ・その他

モンスター名

種族

ウィンターウルフ 動物              
スノーベア 動物              
ヒポグリフ 幻獣            
グリフォン 幻獣  

BOSS

クラーケンハンド 精霊

BOSS

クラーケンフット 精霊

BOSS

メタルスタイム 魔生  
メタルボール 魔生  
ドッペルゲンガー 魔生

BOSS

サラマンダー 精霊  
フレアサラマンダー 精霊  
レッドドラゴン

 

BOSS

バリケード

イビルクリスタル

バスターズ全般

モンスター名

種族

ウィッチ 亜人            
Lv.90ウィッチ 亜人            
クラウドジャイアント 巨人            
ゴブリン(青) 亜人              
ゴブリンキング 亜人              
サハギン 動物            
シュリーカー 植物        
デスビー 昆虫              
デスフラワー 植物        
ハイウィッチ 亜人            
パンプキンヘッド 精霊  
フロストヒポグリフ 幻獣            
ポイズンシュリーカー 植物        
マスターコボルト 亜人              
マーメイド 動物            
ミッドナイトパンプキン 精霊  
ミミック 魔生  
デス 悪魔

BOSS

リッチ 悪魔

BOSS

ブラックドラゴン

 

BOSS

追記

デザートリザードとバジリスクには、沈黙効果が実質無意味。

同様に、キマイラにも一部沈黙が意味をなさない。

スピリットボールは、魔法武器なら通常ダメージだが、

通常武器にエンチャントウェポンをかけた場合、半減する。

バリケードとイビルクリスタルには、状態異常はレジストすらせずに無効化される。

スロー状態にならないものは、(ゲーム中では)基本的にボス扱いされている。

が、ここでは「ゲームクリアに関係無い」として、ボス扱いはしていない。

「サブシナリオ・その他」の部分は例外とする。

 

で、これをやって分かったのは、

種族で耐性がほぼ決まっている事。

「不死」の中に「霊体」とでも言うべき種別がある事。

バスターズ新出グラフィックのモンスターにはデススペルが効かない事。

獣人はワーウルフ&タイガーしか存在しない事。

そしてやはりボスには状態異常は全く効かない事。

この5つだろうか。

種族毎の耐性をまとめると、

亜人・昆虫・動物・妖精には耐性無し。

巨人・幻獣・不定形・竜は睡眠にのみ耐性がある。

植物は睡眠と混乱に耐性がある。精神の状態異常に耐性という事か。

不死は状態異常(スロー以外)に耐性がある。

精霊・魔法生物・悪魔と不死(霊体)は

状態異常(スロー以外)と通常武器に耐性がある。

獣人は通常武器に耐性があるが、銀には耐性が無い。

天使の状態異常に対する耐性は不明だが、通常武器には耐性がある。

となり、現段階では精霊が一番弱点が少ない事になる。

しかし初めに書いた通り、魔法で調べただけなので、

即死効果やスタン効果を受ける可能性は否定出来ない。

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